Sudoku Book 400 Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Sudoku Book 400 Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Sudoku Book
ISBN-10 1544954484
Release 2017-03-27
Pages 142
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Sharpen up your mind and improve your memory by playing Sudoku every day. Sudoku stimulates your mind, increases concentration and makes you feel happy by giving you a sense of accomplishment. It is said it can also reduce the chance of developing Alzheimers. This big Sudoku puzzle book contains 400 puzzles, with two levels of difficulty to help take your game to the next level. There are 4 puzzles per page and solutions are at the end of the book.



Sudoku Puzzle Book 400 Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Sudoku Puzzle Book  400 Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Sudoku Books
ISBN-10 1542593069
Release 2017-01-17
Pages 142
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Relieve boredom and stress by playing Sudoku. With two levels of difficulty this Sudoku Puzzle Book will soon improve your game. There are 4 puzzles per page and solutions are at the end of the book.



Sudoku Puzzle Book 400 Giant Size Puzzles 200 EASY and 200 MEDIUM

Sudoku Puzzle Book 400 Giant Size Puzzles  200 EASY and 200 MEDIUM Author Sudoku Books
ISBN-10 1542853230
Release 2017-01-31
Pages 440
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Relieve boredom and stress by playing Sudoku. This big book contains plenty of puzzles to keep you busy for many hours, with two levels of difficulty to help you to improve your game. Each giant size puzzle fills a full page and solutions are at the end of the book.



Sudoku Puzzle Book 400 Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Sudoku Puzzle Book 400 Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Sudoku Master
ISBN-10 154411141X
Release 2017-02-24
Pages 142
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Have fun while exercising your brain. Sudoku helps delay dementia by making your brain work in a different way and gives you a great sense of accomplishment. This sudoku book contains 400 puzzles with two levels of increasing difficulty to improve your game. There are four puzzles per page and in case you get stuck the solutions are at the end of the book. 8.5" X 11"



Poop Time Puzzles Sudoku Puzzle Book 400 Giant Size Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Poop Time Puzzles Sudoku Puzzle Book  400 Giant Size Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Poop Puzzles
ISBN-10 154254503X
Release 2017-01-14
Pages 440
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Don't let bathroom breaks be a bore. Use your time productively by playing sudoku. This Poop Time Puzzles book contains 400 giant size sudoku puzzles. Each puzzle fills an entire letter size page. Give your mind a good work out along with your bowels. If you get stuck you can work it out with a pencil. One puzzle per 8.5" x 11" page with solutions at the end. Look out for other Poop Time Puzzle Books.



Sudoku Book 400 Giant Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Sudoku Book 400 Giant Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Sudoku Book
ISBN-10 1544279752
Release 2017-03-09
Pages 440
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Sharpen up your mind and improve your memory by playing Sudoku every day. Sudoku stimulates your mind, increases concentration and makes you feel happy by giving you a sense of accomplishment. It is said it can also reduce the chance of developing Alzheimers. This Sudoku puzzle book contains 400 giant size puzzles with plenty of room for notations and two levels of difficulty to help take your game to the next level. Each gigantic puzzle fills a whole letter size page and solutions are at the end of the book.



Twisted Mind Sudoku Puzzle Book 400 Super Size Mind Twisting Puzzles 200 Easy and 200 Medium

Twisted Mind Sudoku Puzzle Book  400 Super Size Mind Twisting Puzzles  200 Easy and 200 Medium Author Twisted Mind
ISBN-10 1541358031
Release 2016-12-30
Pages 440
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Sharpen up your brain with this sudoku puzzle book containing 400 super size, mind twisting puzzles with two levels of difficulty. Each gigantic 8" x 8" puzzle fills the page leaving masses of room for calculations. Solutions are at the end of the book. Look out for other Twisted Mind Puzzle Books.



Sudoku

Sudoku Author Peter Minnick
ISBN-10 1541349725
Release 2017-01-16
Pages 70
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Sudoku 200 Volume 1 is ideal for people who are new to Sudoku and allows you to experience 200 puzzles at difficulty levels starting at easy and progressing through medium and hard to a very challenging set of evil puzzles. Sudoku, often described as a brain puzzle, a mind puzzle or a logic puzzle, is a fun game of logic requiring you to search for patterns and use deductive reasoning to find the missing numbers from a grid. Most importantly, it is a game that is suitable for all ages and which can be played anywhere - all you need is the book and a pencil! This series of Sudoku Books comes in 15 volumes covering both mixed level puzzle books and single level puzzle books ranging from 200 to 400 puzzles in each book. Solutions are included in all cases.



1 000 Sudoku Puzzles Easy to Super Challenge Brain Teasers

1 000 Sudoku Puzzles  Easy to Super Challenge Brain Teasers Author Cool Things Press
ISBN-10 147764301X
Release 2012-07-01
Pages 440
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This book of 1,000 puzzles contains classic sudoku as well as variants, all compiled into an easy-to-read format, most in 14-point font, with a complete index of solutions. Features a full range of difficulty levels: 200 easy, 400 medium, 300 hard, 60 challenge, and 40 super challenge puzzles that will keep you busy for countless hours. These puzzles are tedious, challenging and gratifying to complete. This one-inch thick perfect bound book is also available in other binding formats, such as spiral-bound or 3-ring binder from Cool Things Press.



Famous Frog Sudoku 500 Medium Puzzles with Solutions

Famous Frog Sudoku 500 Medium Puzzles with Solutions Author Dan Croker
ISBN-10 1537683713
Release 2016-09-15
Pages 172
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Dan Croker has two obsessions - Sudoku and frogs. So he just had to combine his loves and make the Famous Frog Sudoku books. This Beach Bum Series 2 book contains 500 medium puzzles with 4 puzzles per page and a fun, quirky, colorful cover that is sure to brighten your day. Of course, you don't have to be on the beach to do these puzzles! Solutions are given at the end of the book. More Famous Frog Sudoku series - Beach Bum Series 1, Bathroom Sudoku Series 1 and 2, Easy Series, Hard Series, Medium Series, Extra Hard Series, Brain Yoga, Sharper Pencil Series, Giant Series, Take a Break and The Travel Series.



Books in Print 2009 2010

Books in Print 2009 2010 Author
ISBN-10 0835250210
Release 2009
Pages
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Books in Print 2009 2010 has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from Books in Print 2009 2010 also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full Books in Print 2009 2010 book for free.



Die Kunst des Game Designs

Die Kunst des Game Designs Author Jesse Schell
ISBN-10 9783958452848
Release 2016-06-15
Pages 680
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können



Think Like a Programmer Deutsche Ausgabe

Think Like a Programmer   Deutsche Ausgabe Author V. Anton Spraul
ISBN-10 9783826692789
Release 2013-04-05
Pages 304
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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.



Sudoku f r Dummies

Sudoku f  r Dummies Author Andrew Heron
ISBN-10 352770244X
Release 2005-10-21
Pages 356
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"Sudoku für Dummies" gibt einen kurzen Abriss über die Geschichte von Sudoku, erklärt, wie Sudoku gelöst wird und welche Strategien es gibt. Vor allem bietet es das, was Sudoku-Süchtige und Neueinsteiger eigentlich wollen: 240 neue und einzigartige Rätsel verschiedener Schwierigkeitsstufen und natürlich auch die entsprechenden Lösungen für alle, die ein wenig mogeln und vor allem prüfen wollen, ob Ihre Lösung die Richtige ist. Unter www.sudoku-puzzle.de gibt's täglich ein neues Sudoku zum Ausdrucken und Lösen.



K nstliche Intelligenz

K  nstliche Intelligenz Author Stuart J. Russell
ISBN-10 3827370892
Release 2004
Pages 1327
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K nstliche Intelligenz has been writing in one form or another for most of life. You can find so many inspiration from K nstliche Intelligenz also informative, and entertaining. Click DOWNLOAD or Read Online button to get full K nstliche Intelligenz book for free.



Praxis Management f r Physiotherapeuten Ergotherapeuten und Logop den

Praxis Management f  r Physiotherapeuten  Ergotherapeuten und Logop  den Author Barbara Betz
ISBN-10 9783642384073
Release 2014-06-10
Pages 262
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Physiotherapeuten, Ergotherapeuten und Logopäden in eigener Praxis müssen nicht nur fachlich kompetent sein – sie müssen ihre Praxis auch wirtschaftlich erfolgreich führen können, um ihre berufliche Existenz langfristig zu sichern. Dieses Buch vermittelt Praxisinhabern, aber auch Studierenden, die Grundlagen für wirtschaftliches Denken und Handeln, angepasst an die besonderen Bedürfnisse therapeutischer Praxen. Zahlreiche Praxisbeispiele und Handlungsempfehlungen für ein erfolgreiches Praxismanagement unterstützen Physiotherapeuten, Ergotherapeuten und Logopäden beim Bestehen im zunehmenden Wettbewerb eines stark regulierten Marktes. Das aktuelle Wissen der Betriebswirtschaftslehre im Dienstleistungssektor Gesundheitswesen wurde ergänzt um Ergebnisse empirischer Studien in der Physio-, Ergotherapie und Logopädie aus den Jahren 2002 bis 2012, durchgeführt an der Hochschule für angewandte Wissenschaft und Kunst (HAWK), Hildesheim, unter Leitung der Autorin. Das Ergebnis ist eine Betriebswirtschaftslehre speziell für die Anforderungen von Praxisinhabern und Studierenden der Physiotherapie, Ergotherapie und Logopädie.



Der Punkt

Der Punkt Author Peter Reynolds
ISBN-10 3836952025
Release 2008
Pages 32
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Ina ist überzeugt, nicht malen zu können. Als sie es trotzdem versucht, macht sie eine erstaunliche Entdeckung. Ab 5.